Ι. Θα υπάρξουν κάποιοι τύποι κινήτρων πορείας, που δεν αφορούν μόνο την ταχύτητα :
ΣΗΜΑΝΤΙΚΟ: Η μέγιστη πιθανότητα να καταστραφεί κατά ένα επίπεδο μένει στο 50%, ασχέτως του κινήτρου. Ο ευκολότερος τρόπος να γίνει είναι να χρησιμοποιηθεί το κίνητρο με 70 νομίσματα, πύργο πολιορκίας και 340 καταπέλτες.
Κίνητρο για μείωση της πίστης.
· 20 νομίσματα - η μέγιστη μείωση πίστης από την επίθεση αυξάνει από το 2000 σε 2300. Κάθε αριστοκράτης μειώνει την πίστη από 300 έως 650.
· 50 νομίσματα - η μέγιστη μείωση πίστης από την επίθεση αυξάνει από το 2000 σε 2600. Κάθε αριστοκράτης μειώνει την πίστη από 350 έως την πίστη 700.
· 70 νομίσματα - η μέγιστη μείωση πίστης από την επίθεση αυξάνει από το 2000 σε 3000. Κάθε αριστοκράτης μειώνει την πίστη από 400 έως την πίστη 700.
ΣΗΜΑΝΤΙΚΟ: Ακόμα κι αν δώσετε κίνητρο
στην πορεία με 70 νομίσματα, οι αριστοκράτες σας θα μπορούσαν να μειώσουν την
πίστη κατά 450 ο καθένας. Αυτό θα μπορούσε να συμβεί επίσης από τις πορείες
χωρίς κίνητρο. Το μόνο σίγουρο είναι ότι δεν θα ρίξουν την πίστη λιγότερο
από 400, η οποία είναι κατά 100 περισσότερο από το ελάχιστο των επιθέσεων
χωρίς κίνητρο.
ΣΗΜΑΝΤΙΚΟ:
Οι πορείες
των εμπόρων ΔΕΝ ΜΠΟΡΟΥΝ ΝΑ ΛΑΒΟΥΝ ΚΙΝΗΤΡΟ..
ΙΙ. Νέα επίπεδα
για τη στρατολόγηση - 40 νομίσματα με το που ο παίκτης φτάσει στο επίπεδο 7, 60
νομίσματα αφότου φθάσει στο επίπεδο 15.
ΙΙΙ. Η μεταφορά νομισμάτων επιτρέπεται μετά από το επίπεδο 15.
IV. Μετά από ανεπιτυχή κατασκοπεία οι σκοτωμένοι ανιχνευτές θα παρουσιαστούν στα
Μηνύματα. Νέα επιλογή να εφαρμοστούν τα στοιχεία από την κατασκοπεία άμεσα στον
εξομοιωτή μάχης.
V.
Νέα επιλογή για αποθήκευση σημαντικών αναφορών μάχης. 5 για τους κανονικούς
χρήστες και 20 για τους VIP χρήστες.
VI Τα μηνύματα αναφοράς μάχης περιέχουν πληροφορίες για τους κλεμμένους πόρους,
το νικητή στη μάχη και την πλευρά του παίκτη
(επιτιθεμένου/αμυνόμενου/υποστηρικτή). .
VII. Εκκαθαρίσεις: Από τις εκκαθαρίσεις οι παίκτες θα πάρουν ίσα ποσά και από τα
4 είδη πόρων. Παραδείγματος χάριν – όταν στον τομέα υπάρχει 20.000 χρυσός,
20.000 σίδερο, 20.000 ξύλο και 20.000 τρόφιμα, και ο στρατός σας μπορεί να φέρει
10.000, θα πάρετε 2.500 από κάθε πόρο και όχι 10.000 χρυσό όπως πριν. Οι
εκκαθαριστικές ΠΟΡΕΙΕΣ ΔΕΝ ΜΠΟΡΟΥΝ ΝΑ ΠΑΡΑΚΙΝΗΘΟΥΝ ΓΙΑ ΝΑ ΜΕΤΑΦΕΡΟΥΝ ΒΑΡΟΣ.
VIII. Εάν οι αριστοκράτες δεν μειώσουν την πίστη, στο τέλος της αναφοράς
θα υπάρξει ένα μήνυμα, που να εξηγεί το λόγο.
IX. Κάθε 1η ημέρα του μήνα στο παιχνίδι οργανώνονται Πρωταθλήματα. Όλοι οι
εγγραμμένοι παίκτες θα συμμετάσχουν σε ένα από αυτά, ανάλογα με την κατάταξή
τους. Κάθε πρωτάθλημα θα έχει 500 παίκτες. Αυτό σημαίνει ότι θα υπάρχουν:
Μετά τη λήξη του μήνα οι νικητές κάθε πρωταθλήματος θα πάρουν έναν τίτλο. 1η
θέση - Χρυσός Θρόνος Khan και βραβείο 600 νομισμάτων, 2η θέση - Ασημένιος Θρόνος
Khan και βραβείο 400 νομισμάτων, 3η θέση - Χάλκινος Θρόνος Khan και βραβείο 200
νομισμάτων.
Το προφίλ κάθε παίκτη περιέχει το χρονικό των θέσεων κατάταξής του, όπου καθεμία
από τις κατατάξεις του στα πρωταθλήματα θα παρουσιάζετε. Όλοι οι παίκτες που δεν
συμμετέχουν στις κατατάξεις ΑΦΟΤΟΥ οργανωθούν τα πρωταθλήματα ΔΕΝ ΘΑ ΕΙΝΑΙ ΣΕ
ΘΕΣΗ ΝΑ ΣΥΜΜΕΤΑΣΧΟΥΝ ΣΕ ΑΥΤΑ. Θα συμμετάσχουν στα πρωταθλήματα σύμφωνα με την
κατάταξη τους από το 1ο επίπεδο του επόμενου μήνα, όταν όλα τα υπάρχων
πρωταθλήματα τελειώσουν και διαμορφωθούν τα νέα.
Χ. Επισκόπηση: ο αριθμός των μονάδων, που είναι προς εκπαίδευση, θα
εμφανιστεί (στην ετικέτα πληθυσμού).
ΧΙ. Ειδήσεις του Κόσμου, ανά συντεταγμένες. Περιέχουν τα ακόλουθα γεγονότα:
ΧΙΙ. Κάθε βράδυ στο παιχνίδι σε 3% των παικτών θα συμβούν
τυχαία γεγονότα. Θα μπορούσαν να είναι θετικά ή αρνητικά. Όλα τα γεγονότα θα
συμβούν σε ΤΥΧΑΙΟ ΚΑΣΤΡΟ του παίκτη. Αυτό σημαίνει ότι ασχέτως εάν έχετε
πρωτεύουσα ή όχι, το γεγονός δεν θα μπορεί να συμβεί σε καθένα από τα κάστρα σας.
Παρακαλώ, δώστε προσοχή σε αυτό - εάν το γεγονός αφορά ΚΕΡΔΙΣΜΕΝΟΥΣ πόρους,
είναι προστίθετε/μειώνεται από την παραγωγή των τελευταίων 5 ωρών. Εάν αφορά
τους ΑΠΟΘΗΚΕΥΜΕΝΟΥΣ πόρους, προστίθετε/μειώνεται από τους πόρους που είναι
στην αποθήκη του κάστρου την στιγμή του γεγονότος.
Παρακάτω υπάρχει ένας κατάλογος με σύντομα περιγραφές και τα αποτελέσματα των
γεγονότων:
Γεγονός: Βροχή (θετικό)
Μήνυμα: "Χάρη στις καλές καιρικές συνθήκες αυτό το έτος, η παραγωγή των αγροκτημάτων είναι μεγαλύτερη. Κύριέ μου, η παραγωγή τροφίμων μας ήταν κατά X% πλουσιότερη απόψε .."
Αποτέλεσμα: + 15-50% περισσότερα τρόφιμα ΚΕΡΔΙΣΜΕΝΑ.
Γεγονός: Ξηρασία (αρνητική)
Μήνυμα "Λόγω των θερμοκρασιών αυτή η εποχή η παραγωγή των αγροκτημάτων είναι σημαντικά χαμηλότερο. Κύριέ μου, η παραγωγή τροφίμων ήταν κατά X% χαμηλότερη απόψε."
Αποτέλεσμα: -15-50% λιγότερα τρόφιμα ΚΕΡΔΙΣΜΕΝΑ.
Γεγονός: Θησαυρός (θετικό)
Μήνυμα: "Ο Θεός προφανώς είναι ευγενικός απέναντί σας, Κύριέ μου. Οι χωρικοί βρήκαν έναν αρχαίο θησαυρό κοντά στο κάστρο σας. Έχετε 50 νομίσματα περισσότερο.
Αποτέλεσμα: 50 νομίσματα προστίθενται στον λογαριασμό του παίκτη
Γεγονός: Πανούκλα (αρνητικό)
Μήνυμα: "Κύριέ μου, η πανούκλα, που βασανίζει τα εδάφη μας, πήρε περισσότερα θύματα: Χ θύματα."
Αποτέλεσμα: 10-30% τυχαίες μονάδες νεκρές.
Γεγονός: Μισθοφόροι (θετικό)
Μήνυμα: "Κύριέ μου, έχουμε κατορθώσει να μισθώσουμε μερικούς από τους διερχόμενους ξυλοκόπους. Σήμερα, θα είμαστε σε θέση να συλλέξουμε X% περισσότερο ξύλο."
Αποτέλεσμα: + ξύλο 15-50% ΚΕΡΔΙΣΜΕΝΟ.
Γεγονός: Λιποτάκτες (αρνητικό)
Μήνυμα: "Κύριέ μου, οι ξυλοκόποι που μισθώσαμε πήγαν να δουλέψουν για έναν άλλο κυβερνήτη. Δεν έμεινε κανείς για εργασία στο δάσος, γι’ αυτό σήμερα η παραγωγή τροφίμων μας είναι X% χαμηλότερη."
Αποτέλεσμα: -15-50% λιγότερο ξύλο ΚΕΡΔΙΣΜΕΝΟ.
Γεγονός: Νέα ορυχεία (θετικό)
Μήνυμα: "Κύριέ μου, σας έχουμε νέα – νέα ορυχεία βρέθηκαν στα εδάφη μας. Σήμερα, θα είμαστε σε θέση να εξορύξουμε X% περισσότερο σίδηρο."
Αποτέλεσμα: + 15-50% περισσότερος σίδηρος ΚΕΡΔΙΣΜΕΝΟΣ.
Γεγονός: Απεργία (αρνητικό)
Μήνυμα: "Κύριέ μου, έχουμε άσχημες ειδήσεις γιατί – οι ανθρακωρύχοι είναι ανικανοποίητοι με τα λίγα τρόφιμα που παίρνουν και έτσι σήμερα οργανώσανε απεργία. Λόγω αυτού συλλέξαμε X% λιγότερο σίδηρο."
Αποτέλεσμα: -15-50% λιγότερος σίδηρος ΚΕΡΔΙΣΜΕΝΟΣ.
Γεγονός: Έμποροι (θετικό)
Μήνυμα: "Κύριέ μου, έμποροι από απόμακρα εδάφη περάσανε από τα εδάφη μας. Κατορθώσει να τους πωλήσουμε μερικά από τα φορτία μας. Οι διαπραγματεύσεις ήταν πολύ κερδοφόρες και έχουμε κερδίσει X% χρυσό"
Αποτέλεσμα: + 15-50% περισσότερος χρυσός ΚΕΡΔΙΣΜΕΝΟΣ.
Γεγονός: Επισκευή (αρνητικό)
Μήνυμα: "Κύριέ μου, οι δρόμοι στα εδάφη μας είναι πολύ ανώμαλοι και οι αγρότες είναι ανικανοποίητοι. Έπρεπε να τους επισκευάσουμε, μας κόστισαν X% από το χρυσό μας "
Αποτέλεσμα: -15-50% λιγότερος χρυσός ΚΕΡΔΙΣΜΕΝΟΣ.
Γεγονός: Προξενητής (θετικός)
Μήνυμα: "Κύριέ μου, ο πατέρας του γαμπρού/της νύφης θέλει να σας τιμήσει. Σήμερα φθάνει ένα καραβάνι με πολλά δώρα και χρυσό."
Αποτέλεσμα: + 15-50% ΑΠΟΘΗΚΕΥΜΕΝΟΣ χρυσός.
Γεγονός: Δυναστεία (αρνητικό)
Μήνυμα: " Κύριέ μου, ήρθε η ώρα να τιμήσουμε τους γονείς του γαμπρού/της νύφης μας που – αυτός ο γάμος είναι πολύ σημαντικός για την διπλωματία μας. Θα τους στείλουμε πολλά δώρα και X% του χρυσού μας "
Αποτέλεσμα: -15-50% λιγότερος ΑΠΟΘΗΚΕΥΜΕΝΟΣ χρυσός.
Γεγονός: Παλαιός εξοπλισμός (θετικό)
Μήνυμα: "Τα στρατεύματά μας πρέπει να προετοιμαστούν καλά, Κύριέ μου, έχουμε ανανεώσει τον εξοπλισμό του στρατού σας με τις καλύτερες πανοπλίες και όπλα. Από την ανακατασκευή τους περισσεύει X% σίδηρος και αποθηκεύεται στο κάστρο."
Αποτέλεσμα: + ΑΠΟΘΗΚΕΥΜΕΝΟΣ σίδηρος 15-50%.
Γεγονός: Νέος εξοπλισμός (αρνητικό)
Μήνυμα: "Τα στρατεύματά μας πρέπει να προετοιμαστούν καλά, Κύριέ μου, πρέπει να ανανεώσουμε τον εξοπλισμό του στρατού σας με τις καλύτερες πανοπλίες και όπλα. Αυτό θα μας κοστίσει X% από το σίδηρο του κάστρου."
Αποτέλεσμα: -15-50% λιγότερος ΑΠΟΘΗΚΕΥΜΕΝΟΣ σίδηρος.
Γεγονός: Έκταση (θετική)
Μήνυμα: "Κύριέ μου, έπρεπε να κόψουμε το μικρό δάσος στο νότιο μέρος του κάστρου σας, επειδή χρειαζόμαστε περισσότερο έδαφος για εργασίες. Οι αγρότες έκαναν πολύ δουλειά και τώρα X% ξύλο αποθηκεύεται στο κάστρο."
Αποτέλεσμα: +15-50% ΑΠΟΘΗΚΕΥΜΕΝΟ ξύλο.
Γεγονός: Πύλες (αρνητικό)
Μήνυμα: "Κύριέ μου, οι τέσσερις πύλες του κάστρου μας είναι παλαιές και σάπιες. Για την ασφάλειά σας, τις επισκευάσαμε με κόστος X% από τις προμήθειες ξύλου .."
Αποτέλεσμα: -15-50% λιγότερο ΑΠΟΘΗΚΕΥΜΕΝΟ ξύλο.
Γεγονός: Κυνήγι (θετικό)
Μήνυμα: "Κύριέ μου, το δάσος είναι γεμάτο θηράματα και τα ποτάμια με αφθονία ψαριών. Το χθεσινό κυνήγι των Khan ήταν πολύ επιτυχές και τώρα έχετε X% περισσότερα τρόφιμα στο κάστρο."
Αποτέλεσμα: +15-50% ΑΠΟΘΗΚΕΥΜΕΝΑ τρόφιμα.
Γεγονός: Γιορτή (αρνητικό)
Μήνυμα: "Η γιορτή για τα γενέθλιά σας θα μείνει αξέχαστη για χρόνια, Κύριέ μου. Δεν υπήρξε ούτε ένας φιλοξενούμενος που να έμεινε ανικανοποίητος, αλλά το κόστος μας ήταν X% από τις προμήθειες τροφίμων μας."
Αποτέλεσμα: -15-50% λιγότερα ΑΠΟΘΗΚΕΥΜΕΝΑ τρόφιμα.
Γεγονός: Κύριος (θετικό)
Μήνυμα: "Ο κύριος, που ήρθε στο κάστρο μας χθες είναι πολύ διάσημος, Κύριέ μου. Θέλησε να αποδείξει την ικανότητά του με την οικοδόμηση ενός ορυχείου "
Αποτέλεσμα: + 1 επίπεδο σε ένα από τα ακόλουθα κτίρια - χρυσωρυχείο, σιδηρωρυχείο, ξυλουργείο ή κατοικίες.
Γεγονός: Πυρκαγιά (αρνητικό)
Μήνυμα: "Κύριέ μου, υπήρξε μια πυρκαγιά στο κάστρο μας. Έχουμε κατορθώσει να την θέσουμε υπό έλεγχο με μικρές απώλειες – το ορυχείο Χ καταστράφηκε. "
Αποτέλεσμα: + - 1 επίπεδο σε ένα από τα ακόλουθα κτίρια - χρυσωρυχείο, σιδηρωρυχείο, ξυλουργείο ή κατοικίες.
Γεγονός: Κληρονόμος (θετικό)
Μήνυμα: “Πόσο ευτυχισμένη ημέρα Κύριέ μου, η όμορφη σύζυγός σας γέννησε τον κληρονόμο σας, ας τον ευλογήσει Θεός."
Αποτέλεσμα: + 1 παιδί.
Γεγονός: Φόροι (αρνητικό)
Μήνυμα: "Κύριέ μου, οι φόροι είναι πάρα πολύ υψηλοί, τα τρόφιμα δεν είναι αρκετά και οι αριστοκράτες γιορτάζουν και ξέχασαν να φροντίσουν τους ανθρώπους τους. Η πίστη των αγροτών είναι X% χαμηλότερη."
Αποτέλεσμα: 2.000 λιγότερη η πίστη του κάστρου. Σημαντικού: Εάν τα κάστρα έχουν την πίστη λιγότερο από 4000, το γεγονός δεν θα έχει καμία επίδραση).
Γεγονός: Κατάσκοποι (θετικό)
Μήνυμα: "Οι εχθροί μας δεν κοιμούνται ποτέ, Κύριέ μου, αλλά τα στρατεύματά μας είναι προσεκτικά επίσης. Έχουμε συλλάβει Χ εχθρικούς κατασκόπους και αποφάσισαν να μείνουν πιστοί σε σας και θα υπηρετούν ως Ανιχνευτές."
Αποτέλεσμα: + Х Ανιχνευτές.
Γεγονός: Παλαιός πολεμιστής (αρνητικό)
Μήνυμα: "Τις τελευταίες μάχες έχουμε χάσει πάρα πολλούς πεπειραμένους πολεμιστές, Κύριέ μου. Δεν υπάρχει κανένας για να διδάξει τους νεοσύλλεκτους. Τυχαία, το επίπεδο κάποιου τύπου μονάδας χαμηλώνει Х. "
Αποτέλεσμα: - 1 αναβάθμιση σε επίπεδο τυχαίας μονάδας.
Γεγονός: Παλαίμαχος (θετικό)
Μήνυμα: "Η δόξα σας ως ενός μεγάλου ηγέτη είναι γνωστή σε όλα τα εδάφη των KhanWars, Κύριέ μου. Γι’ αυτό θα δείτε τους εχθρούς σας χωρίς να πληρώσετε για αυτό."
Αποτέλεσμα: +20 ημερών VIP
ΧΙΙΙ. Η
επαλήθευση του ηλεκτρονικού σας ταχυδρομείου σας δίνει 200 τοξοβόλους. Μόνο μια
φορά ανά λογαριασμό. Αυτό μπορείτε να το βρείτε στο μενού "Επιλογές".
XIV. Η επιλογή να τεθούν εντολές πατώντας το ΕNTER
καθώς
χρησιμοποιείτε το χάρτη, και όχι μόνο με το ποντίκι. Αυτό ισχύει επίσης για το
botcheck.
XV Αγορά: η επιλογή να ακυρωθεί μια προσφορά έξι ώρες μετά από την δημοσίευση
της, αλλά πληρώνοντας μερικούς φόρους: ξεκινώντας από 50% την 6η ώρα και μέχρι
0% την 24η
XVI Κατάταξη: ένα κουμπί προηγούμενη/επόμενη σελίδα για ευκολότερη πλοήγηση.
XVII Κατά την αποστολή πορείας, θα υπάρχει βοηθητικό μενού με όλα τα κάστρα σας
για γρήγορη επιλογή. Αυτό σημαίνει ότι όταν επιθυμείτε να στείλετε μία πορεία σε
ένα από τα άλλα κάστρα σας, δεν θα πρέπει να γράφετε τις συντεταγμένες με το
χέρι.
XVIII. Οι βελτιώσεις στις μονάδες στο σιδηρουργείο μπορούν να γίνουν
μέχρι το επίπεδο, το οποίο είναι ίσο με το επίπεδο του σιδηρουργείου.
Παράδειγμα: εάν έχετε 4ο επίπεδο στο σιδηρουργείο, μπορείτε να αναβαθμίσετε
τις μονάδες σας μέχρι το επίπεδο 4.
ΧΙΧ. Η επιλογή αποστολής μαζικού μηνύματος στην φυλή μόνο στους παίκτες της
ίδιας τάξη μέσα στην φυλή.
ΧΧ Όταν όλα τα κτίρια τελειώσουν, ένα μήνυμα εμφανίζεται που λεει ότι όλα τα
κτίρια είναι ολοκληρωμένα και το κάστρο έχει φθάσει στη μέγιστη ανάπτυξή του. Το
ίδιο ισχύει για τις βελτιώσεις. Οι εικόνες των κτιρίων, που έφθασαν στο ανώτατο
επίπεδο, θα παρουσιαστούν στο μενού “Κτίρια”.
ΧΧΙ Επιλογή να μπορούν να αλλαχτούν τα ονόματα των παιδιών της δυναστείας. Μέχρι
20 χαρακτήρες.
ΧΧΙΙ Το πρώτο κάστρο κάθε παίκτη είναι εξ ορισμού πρωτεύουσα. Επιλογή να
αλλαχτεί η πρωτεύουσα είναι διαθέσιμη μόνο για μια φορά.
ΧΧΙΙΙ Θα υπάρχει προστιθέμενη ένδειξη όταν ένα κάστρο είναι η πρωτεύουσα του
παίκτη (στο ΧΑΡΤΗ και στο προφίλ). .
XXIV Δεξιότητες: Επιλογή να αφαιρεθούν δεξιότητες: 100 νομίσματα για το πρώτο
επίπεδο, 200 νομίσματα για το δεύτερο επίπεδο και 300 νομίσματα για το τρίτο
επίπεδο. Το μέγιστο 10 πόντων μπορούν να διανεμηθούν ξανά.
ΣΗΜΑΝΤΙΚΟ: Δεν παίζει ρόλο εάν αφαιρείτε μια δεξιότητα επαγγελματία, μια
δεξιότητα πτυχιούχου ή μια δεξιότητα μαθητευόμενων. Δεν υπάρχει κανένας
περιορισμός, εκτός από το γεγονός ότι δεν μπορείτε να διανείμετε ξανά
περισσότερους από 10 ΠΟΝΤΟΥΣ για ολόκληρο τον κύκλο του παιχνιδιού.
XXV Η επιλογή να ακυρωθεί ένα αίτημα συμμετοχής σε μια φυλή από τον ίδιο τον
παίκτη. Μετά από αυτό δεν υπάρχει κανένας περιορισμός 7 ημερών να προσχωρήσει /
να δημιουργήσει σε μιας άλλη φυλή.
XXVI. Κατά την αποστολή πόρων θα υπάρχουν 4 κουμπιά για γρήγορο συμπλήρωμα
(25%/50%/75%/100%).
XXVII. Στο αίτημα για να προσχωρήσει σε μια φυλή: το όνομα του παίκτη θα
συνδέεται με το προφίλ του.
XXVIII. Ειδήσεις: Στο τμήμα “Αποστολή μηνυμάτων” θα υπάρχουν πληροφορίες εάν το
σταλμένο μήνυμα έχει διαβαστεί ή όχι.
XXIX. Ειδήσεις: Κατά την απάντηση σε ένα μήνυμα, το αρχικό μήνυμα θα εμφανίζεται
επίσης.
XXX. Ειδήσεις: δυνατότητα επιλογής των ειδήσεων μία-μία και να διαγραφούν μόνο
όσες επιλέχθηκαν.
XXXI. Θα υπάρχει ένα χρονόμετρο, που θα παρουσιάζει πόσος χρόνος μένει έως ότου
να μπορείτε να κάνετε οποιαδήποτε ενέργεια φυλής.
XXXII. Κατατάξεις: Αναζήτηση με το όνομα του παίκτη.
XXXIII. Πορείες πάνω από 10 ώρες: ΔΙΑΘΈΣΙΜΕΣ ΜΟΝΟ ΜΕ ΚΙΝΗΤΡΟ.
XXXIV. Η κατάταξη φυλών άλλαξε ριζικά. Κάθε ημέρα οι κορυφαίες 20 φυλές
παίρνουν πόντους – 20 πόντους για τη 1η θέση, 19 για τη 2η και πάει λέγοντας
προς τη 20ή θέση, η οποία παίρνει 1 πόντο. Οι φυλές θα κερδίζουν βαθμούς κάθε
ημέρα και στο τέλος του κύκλου νικητής είναι η φυλή με τους περισσότερους
πόντους.
XXXV. Νέος
υπολογισμός της εμπειρίας μάχης. Μετά από μια μάχη η εμπειρία θα βασιστεί
πάλι στη ζωή των σκοτωμένων εχθρικών μονάδων, αλλά οι παίκτες δεν το θα
κερδίσουν ολόκληρο, αλλά ένα ορισμένο ποσοστό. Αυτό θα καθοριστεί από τις
απώλειες πληθυσμού. Εάν και οι δύο παίκτες έχουν χάσει τουλάχιστον 33,5% του
πληθυσμού τους, θα πάρουν 100% της εμπειρίας. Εάν ένας από τους παίκτες (δεν
παίζει ρόλο αν είναι νικητής ή ηττημένος στη μάχη) έχει χάσει λιγότερο από 33,5%
του πληθυσμού του, και οι δύο παίκτες θα λάβουν μόνο μέρος της εμπειρίας. Αυτό
το ποσοστό θα υπολογιστεί με τον ακόλουθο τρόπο – πληθυσμός % που χάθηκε,
πολλαπλασιασμένος με 3. Παραδείγματος χάριν - ένας από τους παίκτες έχασε 33%
του πληθυσμού του και ο άλλος ολόκληρο τον στρατό του, έτσι και οι δύο παίκτες
παίρνουν 33X3=99% από την εμπειρία. Εάν είχε χάσει 20% του πληθυσμού, και οι δύο
θα παίρνανε 20X3=60% της εμπειρίας. Κατά τον υπολογισμό πάντα θα
χρησιμοποιείται το ποσοστό του πληθυσμού του παίκτη που έχασε το λιγότερο
πληθυσμό. Παραδείγματος χάριν - εάν ένας από τους παίκτες έχασε 20% και ο
άλλος 60%, η εμπειρία θα υπολογιστεί με την πρώτη αξία.
Προσοχή - το μπόνους από τη γνώση
δεξιότητας θα προστεθεί στην τελική αξία.
XXXVI. Νέα πληρωμένη επιλογή - το κάστρο μπορεί να αποκαταστήσει
περισσότερη πίστη. Υπάρχει μια νέα επιλογή, η οποία δίνει την ευκαιρία να
αποκατασταθεί περισσότερη πίστη στο κάστρο για 6 ώρες. Υπάρχουν τρία επίπεδα -
για 30 νομίσματα το κάστρο σας θα αποκαταστήσει από 1% ως 10% περισσότερη πίστη
για 6 ώρες, για 50 νομίσματα θα αποκαταστήσει από 1% ως 30% περισσότερη για 6
ώρες και για 70 νομίσματα θα αποκαταστήσει μεταξύ 1% ως 50% περισσότερη πίστη,
πάλι για 6 ώρες.